e15_tilesetLayer.html 19 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0" />
  6. <meta name="apple-touch-fullscreen" content="yes" />
  7. <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
  8. <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />
  9. <meta name="format-detection" content="telephone=no" />
  10. <meta name="x5-fullscreen" content="true" />
  11. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1" />
  12. <!-- 标题及搜索关键字 -->
  13. <meta name="keywords" content="火星科技,cesium,3D,GIS,marsgis,三维,地球,地图,开发,框架,系统,示例,资料,模型,离线,外包,合肥,安徽,中国" />
  14. <meta
  15. name="description"
  16. content="火星科技 合肥火星 合肥火星科技 合肥火星科技有限公司 leaflet leaflet框架 leaflet开发 cesium cesium开发 cesium框架 三维 地球 模型 gis marsgis 地图离线 地图开发 地图框架 地图外包 框架 开发 外包 地图离线 二维地图 三维地图 全景漫游 地理信息系统 云GIS 三维GIS GIS平台 WebGIS"
  17. />
  18. <link rel="shortcut icon" type="image/x-icon" href="" />
  19. <title>3D Tiles 三维模型图层 </title>
  20. <script
  21. type="text/javascript"
  22. src="../lib/include-lib.js"
  23. libpath="../lib/"
  24. include="jquery,font-awesome,bootstrap,bootstrap-checkbox,layer,haoutil,turf,mars3d"
  25. ></script>
  26. <link href="css/style.css" rel="stylesheet" />
  27. <style>
  28. .cesium-viewer-cesiumInspectorContainer {
  29. top: 68px;
  30. }
  31. </style>
  32. </head>
  33. <body class="dark">
  34. <!--加载前进行操作提示,优化用户体验-->
  35. <div id="mask" class="signmask" onclick="removeMask()"></div>
  36. <div id="mars3dContainer" class="mars3d-container"></div>
  37. <div id="viewSL" class="infoview">
  38. <div id="viewBtn">
  39. 3D Tiles 示例:
  40. <input type="button" class="btn btn-primary" value="倾斜摄影(某县城)" onclick="showQxShequDemo()" />
  41. <input type="button" class="btn btn-primary" value="倾斜摄影(某景区)" onclick="showQxSimiaoDemo()" />
  42. <input type="button" class="btn btn-primary" value="城市白膜(合肥)" onclick="showJzwHefeiDemo()" />
  43. <input type="button" class="btn btn-primary" value="人工建模(石化工厂)" onclick="showMaxShihuaDemo()" />
  44. <input type="button" class="btn btn-primary" value="BIM(桥梁)" onclick="showBimQiaoliangDemo()" />
  45. <!-- <input type="button" class="btn btn-primary" value="BIM(地铁站)" onclick="showBimDitiezhanDemo()" /> -->
  46. </div>
  47. <div>
  48. 相关控制:
  49. <div class="checkbox checkbox-primary checkbox-inline">
  50. <input id="chkTestTerrain" class="styled" type="checkbox" />
  51. <label for="chkTestTerrain"> 深度检测 </label>
  52. </div>
  53. <div class="checkbox checkbox-primary checkbox-inline">
  54. <input id="chkWireframe" class="styled" type="checkbox" />
  55. <label for="chkWireframe"> 模型三角网 </label>
  56. </div>
  57. <div class="checkbox checkbox-primary checkbox-inline">
  58. <input id="chkBoundbox" class="styled" type="checkbox" />
  59. <label for="chkBoundbox"> 模型包围盒 </label>
  60. </div>
  61. &nbsp;&nbsp;
  62. <div class="checkbox checkbox-primary checkbox-inline">
  63. <input id="chkGfirstperson" class="styled" type="checkbox" />
  64. <label for="chkGfirstperson"> 键盘漫游 </label>
  65. </div>
  66. &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;
  67. <!-- <a href="editor.html#g20_3dtiles_edit" target="_blank" class="btn btn-default">模型参数调试</a> -->
  68. </div>
  69. </div>
  70. <script src="./js/common.js"></script>
  71. <script type="text/javascript">
  72. "use script"; //开发环境建议开启严格模式
  73. let map;
  74. if (haoutil.system.getRequestByName("data")) {
  75. $("#viewBtn").remove();
  76. }
  77. function initMap(options) {
  78. //合并属性参数,可覆盖config.json中的对应配置
  79. let mapOptions = mars3d.Util.merge(options, {
  80. scene: {
  81. center: {
  82. lat: 28.440864,
  83. lng: 119.486477,
  84. alt: 588.23,
  85. heading: 268.6,
  86. pitch: -37.8,
  87. roll: 359.8,
  88. },
  89. fxaa: true,
  90. requestRenderMode: true, //显式渲染
  91. },
  92. control: {
  93. infoBox: false,
  94. },
  95. layers: [],
  96. });
  97. //创建三维地球场景
  98. map = new mars3d.Map("mars3dContainer", mapOptions);
  99. //固定光照,避免gltf模型随时间存在亮度不一致。
  100. map.fixedLight = true;
  101. //调试面板
  102. map.viewer.extend(Cesium.viewerCesiumInspectorMixin);
  103. map.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = false;
  104. //针对不同终端的优化配置
  105. if (haoutil.system.isPCBroswer()) {
  106. // Cesium 1.61以后会默认关闭反走样,对于桌面端而言还是开启得好,
  107. map.scene.postProcessStages.fxaa.enabled = true;
  108. //鼠标滚轮放大的步长参数
  109. map.scene.screenSpaceCameraController._zoomFactor = 2.0;
  110. //IE浏览器优化
  111. if (window.navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf("msie") >= 0) {
  112. map.viewer.targetFrameRate = 20; //限制帧率
  113. map.viewer.requestRenderMode = true; //取消实时渲染
  114. }
  115. } else {
  116. //鼠标滚轮放大的步长参数
  117. map.scene.screenSpaceCameraController._zoomFactor = 5.0;
  118. //移动设备上禁掉以下几个选项,可以相对更加流畅
  119. map.viewer.requestRenderMode = true; //取消实时渲染
  120. map.scene.fog.enabled = false;
  121. map.scene.skyAtmosphere.show = false;
  122. map.scene.globe.showGroundAtmosphere = false;
  123. }
  124. $("#chkTestTerrain").change(function () {
  125. var val = $(this).is(":checked");
  126. map.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = val;
  127. });
  128. $("#chkWireframe").change(function () {
  129. var val = $(this).is(":checked");
  130. //三角网
  131. tiles3dLayer.tileset.debugWireframe = val;
  132. });
  133. $("#chkBoundbox").change(function () {
  134. var val = $(this).is(":checked");
  135. //包围盒
  136. tiles3dLayer.tileset.debugShowBoundingVolume = val;
  137. });
  138. $("#chkGfirstperson").change(function () {
  139. var val = $(this).is(":checked");
  140. // 键盘漫游
  141. map.keyboardRoam.enabled = val;
  142. });
  143. var type = haoutil.system.getRequestByName("data");
  144. switch (type) {
  145. default:
  146. case "qx-shequ":
  147. showQxShequDemo();
  148. break;
  149. case "qx-simiao":
  150. showQxSimiaoDemo();
  151. break;
  152. case "jzw-hefei":
  153. showJzwHefeiDemo();
  154. break;
  155. case "max-shihua":
  156. showMaxShihuaDemo();
  157. break;
  158. case "bim-qiaoliang":
  159. showBimQiaoliangDemo();
  160. break;
  161. case "bim-ditiezhan":
  162. showBimDitiezhanDemo();
  163. break;
  164. }
  165. }
  166. let tiles3dLayer;
  167. function removeLayer() {
  168. $("#chkWireframe").prop("checked", false);
  169. $("#chkBoundbox").prop("checked", false);
  170. if (tiles3dLayer) {
  171. map.basemap = 2021; //切换到默认影像底图
  172. map.removeLayer(tiles3dLayer, true);
  173. tiles3dLayer = null;
  174. }
  175. }
  176. /**
  177. maximumMemoryUsage 参数详细解释:这个参数默认是512,也即是当几何体和纹理资源大于512MB的时候,Cesium就会淘汰掉当前帧中没有visited的所有块,这个值其实很小,也是cesium为了避免资源占用过高的一个保障,不过上述我们也估算过最差情况下,没有做纹理crn压缩的情况下,这个值很容易被超过,导致很多人误以为cesium的淘汰没有效果。
  178. 这个值如果设置的过小,导致cesium几乎每帧都在尝试淘汰数据,增加了遍历的时间,也同时增加了崩溃的风险。
  179. 这个值如果设置的过大,cesium的淘汰机制失效,那么容易导致显存超过显卡内存,也会导致崩溃。
  180. 这个值应该处于最差视角下资源占用 和 显存最大量之间。结论:这个参数要根据当前显卡显存来配置,如果我们场景只显示这一个倾斜数据,这个可以设置到显存的50 % 左右,比如我的显存是6G,这个可以设置到3000左右。那么既保证不超过显存限制,又可以最大利用显存缓存,配合crn压缩之后,这个几乎可以保证你第二次查看倾斜同一位置的时候,看不到加载过程,非常棒。
  181. */
  182. //示例:倾斜摄影 县城社区
  183. function showQxShequDemo() {
  184. removeLayer();
  185. tiles3dLayer = new mars3d.layer.TilesetLayer({
  186. name: "县城社区",
  187. url: "//data.mars3d.cn/3dtiles/qx-shequ/tileset.json",
  188. position: { alt: 11.5 },
  189. maximumScreenSpaceError: 1,
  190. maximumMemoryUsage: 1024,
  191. dynamicScreenSpaceError: true,
  192. cullWithChildrenBounds: false,
  193. skipLevelOfDetail: true,
  194. preferLeaves: true,
  195. center: { lat: 28.439577, lng: 119.476925, alt: 229, heading: 57, pitch: -29 },
  196. flyTo: true,
  197. });
  198. map.addLayer(tiles3dLayer);
  199. //加载的事件 只执行一次
  200. tiles3dLayer.on(mars3d.EventType.initialTilesLoaded, function (event) {
  201. console.log("触发initialTilesLoaded事件", event);
  202. });
  203. //会执行多次,重新加载一次完成后都会回调
  204. tiles3dLayer.on(mars3d.EventType.allTilesLoaded, function (event) {
  205. console.log("触发allTilesLoaded事件", event);
  206. });
  207. }
  208. //示例:倾斜摄影 景区文庙
  209. function showQxSimiaoDemo() {
  210. removeLayer();
  211. tiles3dLayer = new mars3d.layer.TilesetLayer({
  212. name: "文庙",
  213. url: "//data.mars3d.cn/3dtiles/qx-simiao/tileset.json",
  214. position: { alt: 80.6 },
  215. maximumScreenSpaceError: 1,
  216. maximumMemoryUsage: 1024,
  217. // "skipLevelOfDetail": true,
  218. // "loadSiblings": true,
  219. // "cullRequestsWhileMoving": true,
  220. // "cullRequestsWhileMovingMultiplier": 10,
  221. // "preferLeaves": true,
  222. // "dynamicScreenSpaceError": true,
  223. // "preloadWhenHidden": true,
  224. // highlight: {
  225. // all: true, //全部整体高亮,false时是构件高亮
  226. // type: mars3d.EventType.click, //默认为鼠标移入高亮,也可以指定click单击高亮
  227. // color: "#00ffff",
  228. // },
  229. center: {
  230. lat: 33.589536,
  231. lng: 119.032216,
  232. alt: 145.08,
  233. heading: 3.1,
  234. pitch: -22.9,
  235. roll: 0,
  236. },
  237. flyTo: true,
  238. });
  239. map.addLayer(tiles3dLayer);
  240. //加载的事件 只执行一次
  241. tiles3dLayer.on(mars3d.EventType.initialTilesLoaded, function (event) {
  242. console.log("触发initialTilesLoaded事件", event);
  243. });
  244. //会执行多次,重新加载一次完成后都会回调
  245. tiles3dLayer.on(mars3d.EventType.allTilesLoaded, function (event) {
  246. console.log("触发allTilesLoaded事件", event);
  247. });
  248. }
  249. //示例:城市白膜建筑物 合肥市区
  250. function showJzwHefeiDemo() {
  251. removeLayer();
  252. map.basemap = 2017; //切换到蓝色底图
  253. tiles3dLayer = new mars3d.layer.TilesetLayer({
  254. name: "合肥市建筑物",
  255. url: "//data.mars3d.cn/3dtiles/jzw-hefei/tileset.json",
  256. maximumScreenSpaceError: 1,
  257. maximumMemoryUsage: 1024,
  258. marsJzwStyle: true, //打开建筑物特效(内置Shader代码)
  259. popup: [
  260. { field: "objectid", name: "编号" },
  261. { field: "name", name: "名称" },
  262. { field: "height", name: "楼高", unit: "米" },
  263. ],
  264. center: { lat: 31.795311, lng: 117.206139, alt: 1833, heading: 29, pitch: -26 },
  265. highlight: {
  266. type: mars3d.EventType.click, //单击高亮
  267. outlineEffect: true, //采用OutlineEffect方式来高亮
  268. color: "#FFFF00",
  269. width: 4,
  270. },
  271. flyTo: true,
  272. });
  273. map.addLayer(tiles3dLayer);
  274. //单击事件
  275. tiles3dLayer.on(mars3d.EventType.click, function (event) {
  276. console.log("单击了3dtiles图层", event);
  277. });
  278. }
  279. //示例:人工建模 石化工厂
  280. function showMaxShihuaDemo() {
  281. removeLayer();
  282. tiles3dLayer = new mars3d.layer.TilesetLayer({
  283. name: "石化工厂",
  284. url: "//data.mars3d.cn/3dtiles/max-shihua/tileset.json",
  285. position: { lng: 117.077158, lat: 31.659116, alt: 24.6 },
  286. maximumScreenSpaceError: 1,
  287. maximumMemoryUsage: 1024,
  288. //以下参数可以参考用于3dtiles总数据大,清晰度过高情况下进行性能优化。这不是一个通用的解决方案,但可以以此为参考。
  289. skipLevelOfDetail: true,
  290. loadSiblings: true,
  291. cullRequestsWhileMoving: true,
  292. cullRequestsWhileMovingMultiplier: 10,
  293. preferLeaves: true,
  294. dynamicScreenSpaceError: true,
  295. preloadWhenHidden: true,
  296. //以上为优化的参数
  297. // popup: "all",
  298. highlight: {
  299. type: mars3d.EventType.click, //默认为鼠标移入高亮,也可以指定click单击高亮
  300. outlineEffect: true, //采用OutlineEffect方式来高亮
  301. color: "#00FF00",
  302. width: 6,
  303. },
  304. center: { lat: 31.653047, lng: 117.084439, alt: 354, heading: 319, pitch: -23 },
  305. flyTo: true,
  306. });
  307. map.addLayer(tiles3dLayer);
  308. //可以绑定Popup弹窗,回调方法中任意处理
  309. tiles3dLayer.bindPopup(function (event) {
  310. var attr = event.graphic.attr;
  311. // attr["视频"] = `<video src='//data.mars3d.cn/file/video/lukou.mp4' controls autoplay style="width: 300px;" ></video>`;
  312. return mars3d.Util.getTemplateHtml({ title: "石化工厂", template: "all", attr: attr });
  313. });
  314. //单击事件
  315. tiles3dLayer.on(mars3d.EventType.click, function (event) {
  316. console.log("单击了3dtiles图层", event);
  317. });
  318. }
  319. //示例:BIM 桥梁
  320. function showBimQiaoliangDemo() {
  321. removeLayer();
  322. tiles3dLayer = new mars3d.layer.TilesetLayer({
  323. name: "桥梁",
  324. url: "//data.mars3d.cn/3dtiles/bim-qiaoliang/tileset.json",
  325. //以下参数可以参考用于3dtiles总数据大,清晰度过高情况下进行性能优化。这不是一个通用的解决方案,但可以以此为参考。
  326. maximumScreenSpaceError: 16, // 【重要】数值加大,能让最终成像变模糊
  327. maximumMemoryUsage: 512, // 【重要】内存建议显存大小的50%左右,内存分配变小有利于倾斜摄影数据回收,提升性能体验
  328. skipLevelOfDetail: true, //是Cesium在1.5x 引入的一个优化参数,这个参数在金字塔数据加载中,可以跳过一些级别,这样整体的效率会高一些,数据占用也会小一些。但是带来的异常是:1) 加载过程中闪烁,看起来像是透过去了,数据载入完成后正常。2,有些异常的面片,这个还是因为两级LOD之间数据差异较大,导致的。当这个参数设置false,两级之间的变化更平滑,不会跳跃穿透,但是清晰的数据需要更长,而且还有个致命问题,一旦某一个tile数据无法请求到或者失败,导致一直不清晰。所以我们建议:对于网络条件好,并且数据总量较小的情况下,可以设置false,提升数据显示质量。
  329. loadSiblings: true, // 如果为true则不会在已加载完模型后,自动从中心开始超清化模型
  330. cullRequestsWhileMoving: true,
  331. cullRequestsWhileMovingMultiplier: 10, //【重要】 值越小能够更快的剔除
  332. preferLeaves: true, //【重要】这个参数默认是false,同等条件下,叶子节点会优先加载。但是Cesium的tile加载优先级有很多考虑条件,这个只是其中之一,如果skipLevelOfDetail=false,这个参数几乎无意义。所以要配合skipLevelOfDetail=true来使用,此时设置preferLeaves=true。这样我们就能最快的看见符合当前视觉精度的块,对于提升大数据以及网络环境不好的前提下有一点点改善意义。
  333. progressiveResolutionHeightFraction: 0.5, //【重要】 数值偏于0能够让初始加载变得模糊
  334. dynamicScreenSpaceError: true, // true时会在真正的全屏加载完之后才清晰化模型
  335. preloadWhenHidden: true, //tileset.show是false时,也去预加载数据
  336. //以上为优化的参数
  337. position: { lng: 117.096906, lat: 31.851564, alt: 45 },
  338. rotation: { z: 17.5 },
  339. highlight: {
  340. type: mars3d.EventType.click, //默认为鼠标移入高亮,也可以指定click单击高亮
  341. // all: true,
  342. color: "#00FF00",
  343. },
  344. // popup: 'all',
  345. center: { lat: 31.8503, lng: 117.101008, alt: 307.73, heading: 291, pitch: -30, roll: 0 },
  346. flyTo: true,
  347. });
  348. map.addLayer(tiles3dLayer);
  349. //可以绑定Popup弹窗,回调方法中任意处理
  350. tiles3dLayer.bindPopup(function (event) {
  351. var attr = event.graphic.attr;
  352. return mars3d.Util.getTemplateHtml({ title: "桥梁", template: "all", attr: attr });
  353. });
  354. //单击事件
  355. tiles3dLayer.on(mars3d.EventType.click, function (event) {
  356. console.log("单击了3dtiles图层", event);
  357. });
  358. }
  359. //示例:BIM 桥梁
  360. function showBimDitiezhanDemo() {
  361. removeLayer();
  362. tiles3dLayer = new mars3d.layer.TilesetLayer({
  363. name: "轻轨地铁站",
  364. url: "//data.mars3d.cn/3dtiles/bim-ditiezhan/tileset.json",
  365. maximumScreenSpaceError: 16,
  366. maximumMemoryUsage: 1024,
  367. position: { lng: 117.203994, lat: 31.857999, alt: 28.9 },
  368. rotation: { z: 168.1 },
  369. highlight: {
  370. type: "click",
  371. color: "#00FF00",
  372. },
  373. popup: "all",
  374. center: { lat: 31.856358, lng: 117.204451, alt: 148, heading: 350, pitch: -30 },
  375. flyTo: true,
  376. });
  377. map.addLayer(tiles3dLayer);
  378. //单击事件
  379. tiles3dLayer.on(mars3d.EventType.click, function (event) {
  380. console.log("单击了3dtiles图层", event);
  381. });
  382. }
  383. </script>
  384. </body>
  385. </html>