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实时语音识别(阿里云 NLS 版)—— 实现与协议

整理时间:2026-09-23 | 依据:实测(harness/tools/probe-nls-realtime.mjs 打真实网关逐帧看过载荷)+ 阿里云官方文档要点 性质:现行实现的契约记录。替换的是旧的厂商 SDK(asr-realtime.md 记录的那套), 切换完成后那份文档只作为"旧实现"的历史参考。

1. 为什么换、换成了什么

旧的实时语音识别走厂商 metamaker 的中转(/common/asr_hub?...&engine=aliyun_dashscope, asr-realtime.md 有完整记录)。2026-09-23 用户要求换成阿里云 NLS 直连。

前端这一侧的关键差别:前端不持有任何云凭据(签名要 AccessKeySecret,而 bundle 是公开的)。 token 由后端网关签发(2026-09-24 起,用户指定):

浏览器 ──GET /api/proxy/verify/getALYToken──▶ 同源代理
        (dev:vite 代理 → http://121.43.55.7:10011;生产:nginx 转发同一路径)
                                                  ▼
                                    后端网关 ──(AK/SK 签名)──▶ 阿里云 nls-meta
浏览器 ◀──── { code:200, message:"成功", content:"<32 位 token>" } ────┘
浏览器 ──wss://nls-gateway-cn-shanghai.aliyuncs.com/ws/v1?token=…──▶ NLS 网关

⚠️ 端点只有 HTTP、页面是 HTTPS → 必须走同源路径,直连会被混合内容拦掉。 它与取本机 IP 是同一台机器(121.43.55.7:10011),2026-09-29 起共用 /api/ 这一条代理 (代理会剥掉 /api 前缀:网关真实路径是 /proxy/verify/…)。 生产要在 nginx 里做同样的事:把 /api/ 转发到 http://121.43.55.7:10011/(去前缀)。 网关不返回过期时间,前端按官方文档的 24 小时估(TOKEN_LIFETIME_MS)。

件 在哪
前端取 token(带缓存) src/network/api/nls-token.ts
协议层(纯函数,可被 harness 测) src/asr/nls-protocol.ts
采集与连接(对外契约与旧 SDK 一致) src/asr/nls.ts
取 token 的三种来源(工具侧统一入口) harness/tools/nls-token.mjs:显式 NLS_TOKEN → 网关 → AK/SK 自签(退路)
验证脚本 harness/tools/verify-nls-realtime.mjs(42 项,含真实识别)
探针(读原始帧用) harness/tools/probe-nls-realtime.mjs

配置项(两个,都不含密钥):

变量 值 说明
VITE_NLS_TOKEN_API /api/proxy/verify/getALYToken 同源路径(与取本机 IP 共用 /api 代理,2026-09-29 起);两份 env 都写了
VITE_NLS_APPKEY NLS 的 appkey 不是密钥(换 token 不需要它、网关也不校验它),而且每次识别请求本就会把它明文发出去。2026-09-28 起直接内置在代码里(src/utils/runtime-config.ts 的 NLS_APPKEY_BUILTIN)—— 不再需要部署侧注入,也不要求 .env.*.local 里有它;env / globalThis 仍可覆盖

2. 连接与指令

wss://nls-gateway-cn-shanghai.aliyuncs.com/ws/v1?token=<token>

客户端发文本帧(JSON 指令)与二进制帧(音频):

指令 关键字段
StartTranscription header:appkey / message_id / task_id / namespace=SpeechTranscriber / task=start / name;payload:format=pcm、sample_rate=16000、enable_intermediate_result=true、enable_punctuation_prediction=true、enable_voice_detection=true、max_sentence_silence(200~2000,默认用 800)
StopTranscription 同 header(task=stop、同一个 task_id)

🚨 两条实测踩出来的硬约束(都在 nls-protocol.ts 里注释了):

  1. 每一条指令都要带 appkey —— 只有 start 带时,stop 会回 TaskFailed 40000002 Gateway:MESSAGE_INVALID:Missing message appkey!
  2. task_id 不能是空串 —— 否则回 TaskFailed 40000002 Gateway:MESSAGE_INVALID:Invalid task id ''! (所以 buildStartTranscription 不传就自己生成,调用方把返回帧里的 task_id 复用到 stop)

3. 下行事件与"文本怎么拼"

网关事件 含义 前端产出
TranscriptionStarted 开始识别 openSocket() 的 await 在这里 resolve
SentenceBegin 一句开始(VAD) 不产出(状态不变)
TranscriptionResultChanged 中间结果 transform 事件 type=mid,transformText = 已定稿全文 + 本句中间结果
SentenceEnd 一句定稿 transform 事件 type=fin,把整句追加进全文
TranscriptionCompleted 收尾完成 transform() 的 await 在这里 resolve
TaskFailed 出错 emit error + 拒绝 openSocket()/transform()

⚠️ 拼接规则(关键):中间结果会被后续结果覆盖(实测:"青浦区高新" → "青浦区高新技术企" → … 是同一句的逐步增长),所以 SentenceEnd 的整句才是能拼进全文的部分, 中间结果只用来实时显示。这条已写成断言(verify-nls-realtime.mjs 的【1】)。

4. 音频

  • 16k / 16bit / 单声道 / 小端 PCM,二进制帧推给网关
  • 采集:getUserMedia → MediaStreamAudioSourceNode → ScriptProcessorNode (与旧实现同一套;audioContext / source 仍然暴露给外面画波形,PC 那边在用)
  • 重采样:按 audioContext.sampleRate 实际值算(encodePcm16kMono(input, fromRate))—— 旧实现写死 44100,设备是 48000 时会送出"慢约 8.8% 的 16k"(见旧文档 §9.1),新实现不再沿用
  • 节奏:每 100ms 推一帧(3200 字节 = 1600 采样)。缓存的音频先攒着,连上后按这个节奏推; 收尾时把余下的按同样节奏发完再发 StopTranscription

4.5 延迟:实测数字与「追赶」策略(用户 2026-09-23 报「出字延迟高」)

先量化,再改(probe-nls-realtime.mjs 会打印「感知延迟 = 麦克风已说多少 − 网关处理到第几毫秒」):

现象 实测
网关中间结果节奏 恒 ~480ms 一次(max_sentence_silence 调 300/800 都不变;开 enable_semantic_sentence_detection 也不变)→ 这是引擎固有的,前端改不了
网关首个中间结果 音频开始后约 480~720ms
定稿 SentenceEnd 说话停下后 ≈ max_sentence_silence + 处理时间(阈值 300 比 800 早到约 300ms)
客户端落后(按 1× 实时推时) 握手期间攒下的积压永远排不掉 → 感知延迟永久 ~1.4s

根因:连上网关之前(取 token + WS 握手,通常 0.2~1s)麦克风已经开始采集,这段音频先攒着; 如果之后只按 1× 实时 排空,积压就一直是那么多 ⇒ 整体恒定慢半拍。 (切过来之前那套厂商 SDK 是按 2× 排空的,所以它能追上 —— 这是我这次切换引入的一处退化。)

改法:排空策略改成「平时按实时、积压时最多 4× 追」 (NLS_FLUSH_TICK_MS=50、NLS_MAX_FRAMES_PER_TICK=2,见 nls-protocol.ts)。 A/B 实测(模拟 1s 握手积压、同一段语音):

排空策略 感知延迟(稳定期) 定稿时
1× 实时 1377~1434ms(且不收敛) 2087ms
4× 追赶(现在) 145~183ms 683ms

另外两处同方向的调整:停止时的余量按 ~5× 发(用户此刻正等最后一段文字,不该再按实时节奏等)、 断句阈值默认 500ms(网关默认 800,取中:说得快的人不被切断,说一句停一下的人更快看到定稿)。 这三条都有断言守着(verify-nls-realtime.mjs 的【2】)。

剩下的 ~150ms 是客户端+链路,~480ms 的更新节奏是引擎的 —— 想再快只能换引擎/参数, 不要再往客户端"提前发送"上想办法(文档要求按实时速率发;4× 是追赶积压的上限,不是常态)。

4.8 已知环境坑:虚拟麦克风会让识别"永远不出字"(2026-09-24 实测)

现象:点了麦克风、进了录音态、音频一帧帧都在发([nls] 已推音频 …), 但网关一条结果都不回、也不报错(没有 TaskFailed)。采集电平恒为 峰值=0.0000。

根因:Windows/Chrome 选的输入设备是虚拟麦克风。实测踩到的是 Steam Streaming Microphone(装 Steam 时装的虚拟输入设备,永远输出静音)。 getUserMedia 成功、音轨 muted=false state=live、回调照常触发 —— 但采样全是 0。

怎么一眼认出来:看采集开始那两行日志

[nls] 音轨:label="麦克风 (Steam Streaming Microphone)" muted=false enabled=true state=live
[nls] 采集电平:峰值=0.0000 RMS=0.0000     ← 连续 3 秒这样就会自动告警并点名设备

怎么修:Windows「设置 → 系统 → 声音 → 输入」换成真实麦克风(并在「更多声音设置 → 录制」 里禁用虚拟麦),或改浏览器的站点麦克风设置。

⚠️ 这不是本实现引入的问题:旧厂商 SDK 用的是一模一样的采集路径 (getUserMedia({audio:true,video:false}) + createMediaStreamSource → createScriptProcessor(0,1,1) → connect(destination)),选哪台设备由 Chrome/Windows 决定 —— 旧实现遇到同一台虚拟麦,表现完全相同。排查经过见 progress.md 续 41。

5. 对外契约(与旧 SDK 一致,所以两个壳组件不用改)

const asr = new NlsAsr(appKey?, CONSTANTS?);   // appKey 现在是兜底:真正用端点下发的 appkey
await asr.openMicroPhone();                    // 失败抛 Error(NotAllowedError → "权限被拒绝")
asr.addEventListener('transform', (e) => { inputText.value = e.transformText; });
asr.startRecord();                             // 必须在 openSocket() 之前
await asr.openSocket();                        // 取 token → 连网关 → 等 TranscriptionStarted
const { text } = await asr.transform();        // 停采集 → 发完余量 → StopTranscription → 定稿全文
asr.close();
asr.clear();                                   // 之后实例作废(壳组件置 null)

事件负载与旧实现同形:{ type: 'mid' | 'fin', current, transformText, command } (旧实现还有 breath,NLS 版没有对应概念 —— 壳组件本来就不区分 type,只取 transformText)。

6. 怎么验证

npx esbuild harness/tools/_entry-nls.ts --bundle --format=esm \
  --outfile=harness/tools/_nls.mjs --alias:@=./src --define:import.meta.env='{}'
node harness/tools/verify-nls-realtime.mjs
  • 【1】【2】纯协议与编码(不需要凭据)
  • 【3】真实识别:用 Windows 自带 TTS 造一段中文语音(Microsoft Huihui Desktop), 按 100ms 推流给真实网关,断言"识别期间有中间结果 + 定稿文本包含关键内容"。 产物音频落在 harness/tools/fixtures/_*(gitignore)。 没有凭据 / 不是 Windows 时这一段明确跳过,不会假装通过。

排查协议问题用探针(它把上下行每一帧原样打出来):

node harness/tools/probe-nls-realtime.mjs                          # 只握手
node harness/tools/probe-nls-realtime.mjs --say="青浦区高新技术企业奖励是多少钱"

7. 现状与未决

  • ✅ 协议层、类、token 通路都已实现并打真实网关验证通过(39/39,含真实识别)
  • ✅ 两个壳组件已切过来(2026-09-23):BusinessAssistantPC.vue / BusinessAssistantMobile.vue 改为 import ASR from '@/asr/nls'(2026-09-24 前是 @/three-libs/asr/nls),并把构造函数里的硬编码 appKey 去掉 (appkey 由端点下发)。契约一致,所以除了 import 与那一处构造参数,其余一行没改 —— 有源码级断言守着(verify-nls-realtime.mjs 的【4】)
  • ⏳ 需要用户在浏览器实测一次:点麦克风说一句 → 输入框应边说边出字;再点一次停止 → 文本保留。桌面端还应看到波形在动(波形走的是 audioContext/source,契约没变)
  • ⏳ 生产只剩一件事(技术债 #10):nginx 把 /api/ 转发到 http://121.43.55.7:10011/(去前缀)。 token 已由后端网关签发(/proxy/verify/getALYToken,2026-09-24 起),前端不持有 AK/SK; appkey 也已内置进代码(2026-09-28)⇒ 不再需要部署侧注入
  • ✅ 旧厂商实现及其退路已删除(2026-09-24):three-libs/asr/index.ts、VITE_ASR、VITE_XF_ASR 与 vite 的 /asr/ 代理都没了 —— src/asr/ 下现在只有 NLS 实现(nls.ts + nls-protocol.ts), 两个壳组件 import 的是 @/asr/nls